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Name
Dante Veneanar
Dieses Profil wurde bereits 3.174 mal angeschaut.
Erfahrung
11.921 Punkte (Rang ) - (Errungenschaften )
PvP
deaktiviert
Geschlecht
männlich
Beschreibung
Zerbrochene Jerodar-Halsketten 114x
Bronzene Jerodar-Halsketten 242x
Silberene Jerodar-Halsketten 45x
Goldene Jerodar-Halsketten 19x
GEWINN
157055gm
Goldschwert
Blauer Edelstein
Blauer Saphir 2x
Dampfkanone
Rubin 2x
Kaputter roter Ring
Edelstein des Lichts
Kristallglas 2x
Sandkanone
Sandzange 2x
Mondscheindiamant
Kristallstab
Giftnadelkeule
Blattrüstung
Rostiges Schwert 11x
Blauer Ring des Schutzes 5x
Stab des Lichts 5x
Vulkanschwert 10x
Gelber Ring des Schutzes 2x
Anzug der Magie2x
Schatzkarte 12x
Brosche der Bergwiesen 2x
Betörende Paste 4x
Starke lokale 4x
Feuerdiamant 2x
starke Kontrolle der Zeit 1x
Eishöhle
Goldkammer
Höhle der Säulen
Ixidion
Kampfgebiet
Korallenriff
Lardika
Kristallwasserhöhle
Tiefenriff
Unterirdischer Lichtwald
Wasserhöhle
Weltraum
Wolka
Linya
Amulett des Wissens
End A Waffe tragen
Spiegel der Maha
Lerntechnick Stufe 50
End-Waffe dropen
Roter Wurzelschild
Eine Mile gm
Plünderung Stufe 30
Ölturm Stufe 32
Sumpfgas Stufe 40
50 Aktien (X)
100 Aktien
dante gewinnt den Jackpot beim Casino von Ferdolien mit 2040 Goldmünzen( Nicht viel aber für 2x spieln gehts)
dante gräbt nach dem Schatz und findet 2814 Goldmünzen sowie ein Kristallwasseramulett.
dante kauft das Item Siegel der Beute für 12gm.
dante nimmt 961 goldmünzen.
Es gewittert stark und lauter Donner lässt die Welt erbeben. dante wird vom Blitz getroffen, überlebt jedoch schwer verletzt.
dante wird von kleinen Blitzen umzuckt und die Lernzeit seiner aktuellen Charakterfähigkeit verkürzt sich um 10 Sekunden.
Kurnotan - der dunkle Magier verflucht dante mit einem Fluch der die Lebenspunkte für 20 Minuten halbiert.
Die Augen von dante leuchten hell auf und die Pyramide der Seelen zeigt ihm Bilder von Wesen dieser Welt.
Töte das Wesen Schatzsucher was immer das Wesen verliert darfst du behalten. (Na wenn das nich ma nen geiler Auftrag ist *g*)
dante gräbt nach dem Schatz und findet 2501 Goldmünzen sowie ein Kristallwasseramulett.
dante gräbt nach einem Schatz, und findet 1764 Goldmünzen und ein Kristallwasseramulett.
Ein Blattalisk fällt mitten von einer Palme und stürzt auf dante. dante überlebt schwer verletzt.
dante nimmt 900 Goldmünzen
dante wird von einem Beutezauber umspült und nimmt jetzt Gegenstände automatisch auf. 1x
Als du die Ziege an den Ort ihrer Bestimmung bringst löst sich die Ziege plötzlich auf und mit einem lauten Krachen verformt sich der Hirtenstab in deiner Hand zu einer Statue. 1x
ADMIN Sotrax - Clan 2 XP: 28970 (Mensch / Kämpfer - männlich) FREUND - - 1x
Casino des Nordens
Zentrallager der Händler
Bank aller Wesen
Markthalle
Auktionshalle
Börse aller Unternehmen
Roter Sandhund
Donnerstier
Frost-Wiesel
Frostdämon
Blaues Stachel-Kowu
Schattenkrokodil
Sternenzerstörer
Untoter Bürger
Vulkandämon
Behüter der Kathedrale
Großer Blattalisk 4x
Staubkrieger 10x
Fliegender Todesfarn 3x
Giftgeist von Narubia 3x
Wasser-Schemen 1x
Jeroder-Anführer 2x
alis baba
Reeth Caldason
Glow
Wayne van Santis
IceWolfCloud
Abi
Silent Musashi
Plajjer
Axe
Paintballopfer
Portoa
(Angriffswaffe, Stärke: 13)
Ein sehr fein verarbeitetes Schwert das zu leuchten scheint. Dieses Schwert kann nur von einem menschlichen Kämpfer verwendet werden. Benötigte Stärke: 65.
Diese Waffe ist eine magische Kopie, welche sich langsam auflöst.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Es handelt sich hier um ein magisches Item, das sich in XX Tagen auflöst
(Verteidigungswaffe, Stärke: 8)
Ein magischer Helm des Lichts. Dieser Helm verleiht seinem Träger mehr Geschick in der Verteidigung und wurde für Kämpfer entworfen. Der Helm ist nur von menschlichen Kämpfern zu verwenden. Benötigte Stärke: 26.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
(Zauber, Stufe: 0)
Eine Schriftrolle auf der alle aktuellen Aktienkurse der Börse nachgeschlagen werden können. Die Schriftrolle ist sehr lange haltbar, zerfällt jedoch ganz langsam.
Es handelt sich hier um ein magisches Item, das sich in XXX Tagen auflöst
(Zauber, Stufe: 11)
Ein Stab mit dem Siegel von Dranar. Dieser Stab erhöht die maximalen Lebenspunkte einer Person im Raum für eine Stunde lang. Es wird jeweils einmal Sonnenstaub benötigt pro Anwendung. Um den Stab zu verwenden muss man die Charakterfähigkeit Lebensenergie gelernt haben.
(Zauber, Stufe: 9)
Ein Stab der Magie mit dem man magische Items die zerfallen in der Haltbarkeit einmalig verlängern kann. Um den Stab zu verwenden wird die Charakterfähigkeit Magieverlängerung benötigt. Benötigte Intelligenz: 42.
(Zauber, Stufe: 6)
Mehrere Lichtstrahlen gehen von diesem Stab aus. Mit diesem Stab kannst du alle 3 Minuten alle Gruppenmitglieder heilen, welche sich auf deinem Feld befinden. Der Stab ist nur anwendbar, wenn sich mindestens zwei deiner Gruppenmitglieder und ein NPC auf deinem Feld befinden. Ausserdem wird die Charakterfähigkeit Gruppenheilung benötigt um den Stab einzusetzen. Die Stärke der Heilung richtet sich nach der Stufe dieser Fähigkeit. Benötigte Intelligenz: 10.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
(Zauber, Stufe: 0)
Eine Maschine, die auf den ersten Blick so unglaublich kompliziert wirkt, dass man denkt, es wäre unmöglich sie wirklich richtig zu bedienen. Entgegen diesem Glauben ist dieser Misch-O-Mat jedoch tatsächlich verwendbar. Er stellt aus einer roten Zauberkugel, einer Seelenkapsel und einem kleinen Energiesplitter eine Seelenkugel her. Seelenkugeln bringen einem sofort zu einem lebenden, zufälligen NPC auf dieser Welt. Die rote Zauberkugel wird bei diesem Vorgang nicht verbraucht sondern lässt sich wiederverwenden.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
(Halsschmuck, Stufe: 4)
Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim Töten eines NPCs eine Chance von 3% für 15 Minuten einen Beutezauber zu aktivieren. Durch den Beutezauber nimmt man automatisch alle Gegenstände auf, die ein NPC fallen lässt. Benötigte Intelligenz: 15.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
(Halsschmuck, Stufe: 3)
Wenn dieses Amulett getragen wird, erzeugen Einzelschläge an NPCs mit einer Chance von 50% zusätzlich 50 Punkte Feuerschaden. Benötigte Intelligenz: 15.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Ein sehr heller Edelstein der in goldgelben Farben leuchtet.
(Zauber, Stufe: 0)
Die durchschlagende Armbrust zieht einem NPC im Raum 50% der Lebenspunkte ab, allerdings ist der Schütze danach mindestens für eine Minute gelähmt. NPCs können nicht durch die direkte Wirkung von Schusswaffen sterben. Um mit dieser Schusswaffe zu schiessen, wird ein Pfeilbeutel mit Pfeilen benötigt. Benötigte Stärke: 40. Benötigte Charakterfähigkeit: Schusswaffen Stufe 10.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.
(Zauber, Stufe: 0)
Ein Beutel in dem man unzählige Pfeile für Schusswaffen unterbringen kann. Derzeit befinden sich XXXX Pfeile im Pfeilbeutel.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.
Sonstiges
ICH ZOCKE NOCH
WER EINS DIESER GAMES ZOCKT DARF MICH GERNE DRAUF ANSPRECHEN VIELEICHT KANN ICH HELFEN ODA MAN KANN SICH MAL UNTERHALTEN ÜBER DIE GAMES
Nazis? Sind das nicht diese wild wuchernden Klumpen organischer Masse, die nur durch einen schlechten Scherz des Schicksals optische Ähnlichkeit mit dem Menschen haben?
Dieser Spruch stammt von Hellpunk
Nach einem Jahr abwesenheit wieder aktiv am spielen seit 9.10.08
PROFIL NOCH NEUAUFBAU
Alter
17
Rasse
Natla - Händler Die Natla sind alte Nachtwesen aus Narubia, die vom Handel leben. Es ist die einzige Rasse, die mit allen anderen Rassen in Frieden lebt. Natla haben eine maximale Laufzeitbegrenzung von 30 Sekunden pro Feld, egal wieviele Items sie bei sich tragen.
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