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Name

hmm

Dieses Profil wurde bereits 1.412 mal angeschaut.


Erfahrung

1.157 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

deaktiviert


Geschlecht

neutral


Clan:

Farmerama


Beschreibung

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Meine Dienstleistungen für das Volk


LEBENSENERGIE
 user posted image Erhöhe eure LP gegen Sonnenstaub  user posted image


Magieverlängerung zur zeit leider nicht möglich :)
 user posted image Verlängere eure Items um 332/375%  user posted image


Waffenkunst
 user posted image Kopiere eure Waffen Plus 5  user posted image


Diebstahlschutz
 user posted image Schütze eure Items für 545gm  user posted image



Kaufe

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Öl bis zu 240gm pro Fass




Items die ich mein eigen nenne


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[b]Stab der Lebensenergie

Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.

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Statue der großen Kraft
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.

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goldener Zaubertopf
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.

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Spiegel der Markthalle
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.

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Ausgrabungsschaufel
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.

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Zauberkugelpresse
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.








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Nickwechsel

Nickwechsel W4


Charakterfähigkeit in Arbeit

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Fertige Charakterfähigkeit

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Ausbaustufen




Clanenergie

Liste der Aktionen, welche Clan-Energie erzeugen:

1. Das Töten von NPCs bringt jeweils 1 Clan-Energiepunkt. Dabei werden Invasions-NPCs nicht berücksichtigt.
2. Das Verjagen von NPCs bringt jeweils 2 Clan-Energiepunkte. Dabei werden Invasions-NPCs nicht berücksichtigt.
3. Jede Clan-Vermessung bringt pro Teilnehmer 10 Clan-Energiepunkte.
4. Jeder erfüllte Auftrag im Haus der Aufträge bringt 2 Clan-Energiepunkte.
5. Das Abholen des Goldes bei der Stiftung aller Wesen bringt jeweils 6 Clan-Energiepunkte.
6. Das Abgeben von Proben bei der Blut- oder Gewebeforschung bringt jeweils 3 Clan-Energiepunkte.
7. Jeder Clan-Krieg bringt jeweils 50 Clan-Energiepunkte.
8. Wenn man einen Clan-Krieg gewinnt, erhält man zusätzlich 100 Clan-Energiepunkte.




Im Bezug auf Player

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SOLLTE ES MAL DER FALL SEIN,
DAS SICH 2 ODER MEHRERE SPIELER IN DIE WOLLE BEKOMMEN,
( mit denen ich mich beiderseits gut verstehe )
VERHALTE ICH MICH NEUTRAL UND SAG AUCH NIX ZU ! ! !


Nervend -.-

Spieler die meinen angeben zu müssen,
weil sie ein 100k i-net haben.
Leutz, dadurch läuft ihr auch ned schneller durch die Freewarwelten *g*



Mit jedem Tag meines Lebens
erhöht sich die Zahl derer,
die mich am Arsch lecken können!




roter Sandhund = 62 Goldmünzen.
Kanal-Krake = 43 Goldmünzen.





Meine Charas
hmm W6





Gold eingelagert bei Alice 225k

Alter

34


Rasse

Natla - Händler
Die Natla sind alte Nachtwesen aus Narubia, die vom Handel leben. Es ist die einzige Rasse, die mit allen anderen Rassen in Frieden lebt. Natla haben eine maximale Laufzeitbegrenzung von 30 Sekunden pro Feld, egal wieviele Items sie bei sich tragen.


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