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Name

-blubby-

Dieses Profil wurde bereits 24.458 mal angeschaut.


Erfahrung

588.921 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

aktiviert


Geschlecht

neutral


Clan:

Bewässerungsteam Mentoran


Beschreibung

5279,6651,2572
c42586
-blubby- löst einen Tolloschein mit 5 richtigen Zahlen ein und gewinnt 139.296 Goldmünzen.
Rekord: Angriffsstärke: 32271 Plus 90 (durch Waffe)
Die Geister flüstern leise: iBärchi (XP: 561471) stirbt im Kampf durch -blubby- (XP: 587907)


BUUURN
-blubby- gibt 20x Zaubertruhe an Schaf

Schaf öffnet eine Stufe 3 Zaubertruhe und holt das Item Erdbeben hervor.
Schaf öffnet eine Stufe 5 Zaubertruhe und holt das Item Hartplattenstein hervor.
Schaf öffnet eine Stufe 8 Zaubertruhe und holt das Item Schutzzauber: Leere hervor.
Schaf öffnet eine Stufe 8 Zaubertruhe und holt das Item goldene Jerodar-Halskette hervor.
Schaf öffnet eine Stufe 11 Zaubertruhe und holt das Item Schutzzauber hervor.
Schaf öffnet eine Stufe 18 Zaubertruhe und holt das Item Globaler Heilzauber hervor.
Schaf öffnet eine Stufe 18 Zaubertruhe und holt das Item gigantische Seelenkapsel hervor.
Schaf öffnet eine Stufe 21 Zaubertruhe und holt das Item Feuerball hervor.
Schaf öffnet eine Stufe 23 Zaubertruhe und holt das Item Fernschutzzauber hervor.
Schaf öffnet eine Stufe 29 Zaubertruhe und holt das Item gigantische Seelenkapsel hervor.
Schaf öffnet eine Stufe 30 Zaubertruhe und holt das Item Wegzauber hervor.
Schaf öffnet eine Stufe 30 Zaubertruhe und holt das Item rote Zauberkugel hervor.
Schaf öffnet eine Stufe 31 Zaubertruhe und holt das Item Savannengras hervor.
Schaf öffnet eine Stufe 34 Zaubertruhe und holt das Item toter Gewebewurm hervor.
Schaf öffnet eine Stufe 35 Zaubertruhe und holt das Item Kontrolle des Lichts hervor.
Schaf öffnet eine Stufe 36 Zaubertruhe und holt das Item Savannengras hervor.
Schaf öffnet eine Stufe 38 Zaubertruhe und holt das Item Feueröl hervor.
Schaf öffnet eine Stufe 38 Zaubertruhe und holt das Item Kontrolle des Lichts hervor.
Schaf öffnet eine Stufe 38 Zaubertruhe und holt das Item energetische Kontrolle der Zeit hervor.
Schaf öffnet eine Stufe 40 Zaubertruhe und holt das Item Gruppenheilzauber hervor.



Kampfpunkt-Spender:
Archimonde (**.*** KP)
Ezio Auditore (29 KP)



kräftige Teddi-Fledderopfer: kannNix72 [1,3k gm], TealC [17,2k gm], löckchen [585gm], Sir Kain [487gm], dunkelelf [1,5k gm], Lost Prophet [4,6k gm], dark angel [1,2k gm], moon of endor [2482gm]

Die Geister flüstern leise: Fareel-Khur (XP: 552007) stirbt im Kampf durch das NPC kräftiger Graustein-Bär

Arktos --> arktischatzihasipupsi



Dies und Das:

Hinweis im Vorraus: Ich bin nur in Welt 1 und hier aktiv!
 user posted image



Der Beste der Kampfgebiete *ego*
1. -blubby- mit 315186 Kampfpunkten.



Gesamtumsatz im Casino: 802.460 Goldmünzen



Edelsteine:
blauer Edelstein: 10
blauer Saphir: 21
Edelstein der Liebe: 9
Edelstein des Lichts: 14
grüner Smaragd: 13
Kristallglas: 19
Mondscheindiamant: 12
Rubin: 17
Silberstein-Erz: 1
juwelenbesetzter Goldbarren: 2

Waffen:
Blattrüstung: 4
Dampfkanone: 7
Doppelaxt: 10
dunkler Sockel: 7
Feuerstab: 8
Gelbpollenschleuder: 14
Giftdolch der Händler: 8
Giftnadelkeule: 9
Goldschwert: 9
kaputter Helm des Lichts: 8
kaputter Ring des Todes: 7
kaputter roter Ring: 6
Kralle der Dunkelheit: 12
Kristallstab: 9
roter Wurzelschild: 2
Sandkanone: 10
Sandzange: 7
Schattenkralle: 4
Schild von Narubia: 11
Schwert des Lichts: 7
Silbersteinaxt: 1
Spindelmesser: 1
Stab der fremden Gedanken: 7
Stab der Innovation: 12
Stachel des Todes: 10
Stahlanzug Vorderseite: 10
Stahlnetz der Einflügler: 1
stumpfes Baru-Schwert: 6
tote Seelenklinge: 3
Zerfallener Sandring: 10

Zauber:
Beschwörungszauber der Pironer: 1
Buch der Lebensenergie: 5
Buch der Phasenenergieeffizienz: 2
frostige Aura: 5
globale Auferstehung: 5
globaler Geldregen: 10
Globaler Heilzauber: 14
globaler Schutz der Geistlosen: 15
globaler Schutzzauber: 4
Sockel der Zeitkontrolle: 2
Sprengkapsel: 4
Stab der Feuerbälle: XX
Symbol der Kälte: 7
Zauber des dunklen Rituals: 8
Zauber der globalen Stille: 19
Zaubertruhe: XX




Alter

33


Rasse

dunkler Magier
Die dunklen Magier sind eine finstere Splittergruppe der menschlichen Zauberer. Sie haben sich von den Zauberern abgewandt und kämpfen nun auf der Seite des Bösen. Bei den Serum-Geistern haben sie derzeit starke Verbündete.


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