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Name

Lindir

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Lindir ist Sponsor von freewar.de. Das ganze freewar.de Team dankt Lindir für die Unterstützung.

Erfahrung

750.622 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


Geschlecht

männlich


Clan:

Wurstfleckerl-Battallion


Beschreibung

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Tages-XP & Shop-Preise
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Inspirationssynergien

Inspirationssynergie: Pflanzengespür
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Beim Ernten einer Pflanze kannst du deine Gruppe inspirieren und ihr die Fähigkeit verleihen, alle pflanzliche Lebenskraft in der näheren Umgebung zu erspüren. Dieser Effekt kann bei Stufe 1 bis zu 30 Sekunden anhalten.
Es wird benötigt: 1x Buch der Pflanzenkunde, 1x Sternmuschelstaub, 32x Fleegras, 63x Waldbodengoldblume


Inspirationssynergie: Chaosbotaniker
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Beim Erhalten einer zusätzlichen Pflanze durch Chaosbotanik kann deine Gruppe ebenfalls diese Pflanze erhalten. Die Chance ist erhöht, wenn mehr als ein zusätzliches Exemplar durch Chaosbotanik aufgenommen wurde. Mit Stufe 1 kann deine Gruppe bis zu 1x die Pflanze erhalten.
Es wird benötigt: 1x Buch der Chaosbotanik, 1x Weltenfragment, 6x Chaosstaub, 182x Finstereisstaude


Inspirationssynergie: Seelensucher
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Das Einfangen eines Stücks der Seele eines geistlosen Wesens in einer Kapsel kann deine Gruppe inspirieren, sodass die Gruppe alle geistlosen Seelen in ihrer Umgebung sehen kann. Die Seelensicht kann bei Stufe 1 bis zu 30 Sekunden dauern.
Es wird benötigt: 1x Buch der Seelenverbindung, 1x Sternmuschelstaub, 143x Seelenkapsel


Inspirationssynergie: Phasenenergierausch
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Wenn du beim Töten eines Phasenwesens Phasenenergiepunkte aufnimmst, kannst du deine Gruppe inspirieren, wodurch sie ebenfalls Phasenenergiepunkte erhalten kann. Diese Chance ist leicht abhängig von den aufgenommenen Phasenenergiepunkten. Mit Stufe 1 kann deine Gruppe bis zu 50 Phasenenergiepunkte zusätzlich erhalten.
Es wird benötigt: 1x Buch der Phasenenergieeffizienz, 172x Phasenkugel, 6x scharfer Phasentrank


Inspirationssynergie: Archäologe
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Als wahrer Archäologe kannst du vergrabene Items schon aus der Ferne entdecken. Beim Ausgraben eines Items hast du eine Chance, dieses Wissen mit deiner Gruppe zu teilen, wodurch sie vergrabene Items auf der Karte sehen kann. Mit Stufe 1 können die Items auf bis zu 20 Feldern gesehen werden.
Es wird benötigt: 1x Buch des Ausgrabungswissens, 1x Sternmuschelstaub, 23x altes Relikt, 9x Todesgrotten-Erz, 7x antiker Würfel des Wissens, 5x Schatztruhe


Inspirationssynergie: fliegender Auftragsmeister
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Als fliegender Auftragsmeister erledigst du Aufträge wie im Flug und kannst deine Gruppe inspirieren, sodass sie für kurze Zeit fliegen kann. Mit Stufe 1 kann das Fliegen bis zu 50 Sekunden dauern.
Es wird benötigt: 1x Buch des Fliegens, 50x Kreidestein


Inspirationssynergie: Jäger
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Deine Jagdkünste gehen auf deine Gruppe über. Wenn du ein geistloses Wesen über Jagd oder Großwildjagd erweckst, können auf den benachbarten Feldern deiner Gruppenmitglieder ebenfalls geistlose Wesen erweckt werden. Mit Stufe 1 erweckst du im direkten Umkreis jedes Gruppenmitglieds maximal 1 Wesen.
Es wird benötigt: 1x Buch der Großwildjagd, 50x Zauber der lokalen Auferstehung, 2x energetische Betörung, 2x hochenergetische Betörung


Inspirationssynergie: Goldrausch
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Beim Abbauen einer Goldader kannst du in einen Goldrausch verfallen und deine Gruppe inspirieren. Von Gier getrieben kann deine Gruppe alle Goldadern in der Umgebung sehen. Mit Stufe 1 hält der Rausch bis zu 30 Sekunden.
Es wird benötigt: 1x Buch des Goldabbaus, 3x Goldwürfel, 126x Goldnugget, 3x Hartplattenstein


Inspirationssynergie: Lebensfeuer
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Dein Stab der Lebensenergie sprüht vor Lebensfeuer. Wenn du jemandem die Lebenspunkte erhöhst, kann das Feuer auf deine Gruppe übergehen, sodass alle Gruppenmitglieder ebenfalls erhöhte Lebenspunkte erhalten. Mit Stufe 1 hält die Erhöhung bei den Gruppenmitgliedern 20 Minuten.
Es wird benötigt: 1x Buch der Lebensenergie, 1x Stein des Lebens, 50x Sonnenstaub


Inspirationssynergie: Forschungswahn
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Im Forschungswahn kannst du deine Gruppe beim Verkaufen von Proben bei der Blut- und Gewebeforschung inspirieren, sodass die Gruppe einen Teil der Belohnung erhält. Mit Stufe 1 kann deine Gruppe bis zu 17% der Belohnung erhalten.
Es wird benötigt: 1x Buch des Blutwissens, 1x Buch der Gewebeanalyse, 1x Sternmuschelstaub, 63x sanfter Gewebewurm, 24x Blutechse

Angebote & Handel


- Gesucht wird ein M/A; der mit mir den durchgeknallten Nebelkreischer (240 Angriff) vor allem, aber nicht nur, für die Errungenschaft killt. Melde dich via Brief oder wie du kannst.

Notizen


- explosive Sporenkapsel - von B zu ??

Ankauf


Guten Morgen/Abend zusammen, ich kaufe: Event-Items (Buntes Ei, Lebkuchen je 50g ), Elix. d. Gesundh. 500 g, , Rote Heilzauber/Tar-Fische 50g, Zauberbrötchen 50g, WZ: Auftragsvertu. 750g, Ausgrabungswissen 1,2k, Chaosbotanik 1,2, Chaosmagie 1,3, Ds-Wissen 550g, Großwildjagd 1,4, Innere Macht 1k, Leichenfledderei 650g, Mutationswissen 1,5, Pflanzenkunde 1,5, PE-Effizienz 1,5, PE-Speicherung 500g, Phasenverständnis 1,5, Polarisationsanp. 1,2, Schatzjagd 1,3, Vertreiben 1,5, Zaubertresorwissen 1k, Zeit-Inspi 1,2, ZdsW 7,5k, ZdssW 23k, gelöstes Klebeöl/Pappgas/Seiden/Würfelöl 30/45/50/80k, Tiefen-/Steingas 20/50k, Akten/Goldene 150g/6k

Sonderangebote


1x Buch der Synergie-Inspiration auf Bestellung mit akzeptablen Angebot - (ihr wisst hoffentlich, wie viel Gm die AP wert sind, siehe Aufträge und Item-Preise).
1 Essenz der Furcht (DS)

Ausverkauft
1x Unfertiger Torponschuppenpanzer - gg. Gebot - derzeit keinen auf Lager

Angriffswaffen


1x Doppelaxt - 750 Gm
1x Feuerelement (DS) - Preis vhb.
1x Gelbpollenschleuder - 750 Gm
1x Giftdolch der Händler (DS) - 2k Gm
1x Goldschwert - 1k Gm
1x leuchtender Gruftsäbel (TS, DS) - Preis vhb.
2x leuchtender Gruftsäbel (DS) - Preis vhb.
1x Mondstab (VS)- Preis vhb.
1x Ritualdolch - Preis vhb.
1x Schattenkralle (DS) - Preis vhb.
1x Schmetterklinge (DS) - Preis vhb.
2x Schwebender Kristalldoch (DS) Preis vhb.
1x Schwert des Lichts - 1k Gm
1x Stab der fremden Gedanken 1k Gm
1x Stab der Innovation - 1k Gm
2x Stachel des Todes - 2k Gm
1x Zweihänder des dunklen Sees (DS) - Preis vhb.

Anwendbare Items


1 grüner Zauberkugelindikator (DS) - 15k vhb.

Bücher

1x Buch des Blutwissens - Preis vhb.
1x Buch der Chaosbotanik - Preis vhb.
3x Buch der Gewebeanalyse - Preis vhb.
1x Buch der Furchtinspiration - siehe Markthalle
1x Buch der Phasenenergieeffizienz - Preis vhb.
2x Buch der Polarisationsanpassung - Preis vhb.
2x Buch der Rache - Preis vhb.
2x Buch der Zeit-Inspiration - Preis vhb.
3x Buch des Blutwissens - Preis vhb.
1x Buch des Mutationswissens - Preis vhb.
1x Buch des Zaubertresorwissens - Preis vhb.

Zauber der XP


Zauber der Erfahrung

- nicht stets aktuell - ggf. bitte erfragen

2x Zauber der Keuroner-Erfahrung - Tausch gegen Rasse-Zauber oder 3x Zauber der Erfahrung - alternativ 2k Gm
8x Zauber der Kämpfer-Erfahrung - Tausch gegen Rasse-Zauber oder 3x Zauber der Erfahrung - alternativ 2k Gm
8x Zauber der Magier-Erfahrung - Tausch gegen Rasse-Zauber oder 3x Zauber der Erfahrung - alternativ 2k Gm
5x Zauber der Natla-Erfahrung - Tausch gegen Rasse-Zauber - alternativ 4k Gm
0x Zauber der Onlo-Erfahrung - Tausch gegen Rasse-Zauber oder 3x Zauber der Erfahrung - alternativ 2k Gm
4x Zauber der Taruner-Erfahrung - Tausch gegen Rasse-Zauber oder 3x Zauber der Erfahrung - alternativ 2k Gm
2x Zauber der Zauberer-Erfahrung - Tausch gegen Rasse-Zauber oder 3x Zauber der Erfahrung - alternativ 2k Gm


Sonstige Gegenstände


Kostbares

6x Statue von Horikon - 7k od. n. Vb.


Sonstiges


NPC-Liste siehe: > hier <
Unique-NPC? > hier <
Superresistenz-NPC? > da <

1 - A1 Dilinug, Feldhase, Naurofbusch
2 - A2 Aschenvogel, Blattspinne, Chiup-Vogel, Erdschlurch, Feuerwolf, Energiewurm
3 - A3 Einäugiger Stier (verg. Tal), belebender Falter, Deckenkleiber, Kanalkrake, Geisterschabe
4 - A4 Erdfisch, Giftbeißer, Kriechlapf, Langzahnaffe --- Blatenien, Gobos, Reikan
5 - A5 Windgeist, Wandschleim, Geist der Finsternis, Schotterraupe
6 - A6 Eiswurm, Algenechse, Donnersandschlange, Grasblatt-Schlange
7 - A7 Frostaugen-Bestie, Dunkelstern-Krieger, Moorgeist, Stachelschreck
8 - A8 Morschgreifer, Stabschrecke, Todesmoor-Krokodil, Rotpunkt-Tiger, blutiger Stein
9 - A9 Dradonfalter, Dunkelstern-Magier, Donnerstier, Lichtpflanze, Riesenhornisse, Serbanthi, Seeschlamm
10 - A10 roter Sandhund, geschwächter Abgesandter,
11 - A12 Dunkelsandkrebs, Glypra, Sumpfschrecke, Höhlenbär
12 - A13 Untoter Bürger, lebende Bergspitze, Dunkelsand-Schmetterling (Gewächshaus - gelbe ZK -> Latenia)
13 - A14 Frostgeist, Schatten der Dunkelheit
14 - A15 Feuerlurch, Schlurum (gelbe ZK - organischer Turm)
15 - A16 Staubgeist, Kopolaspinne
16 - A17 Dunkler Sandtaptrap, Mereller-Keim (x111, y130 oder x114, y131 bis 3 Felder südlich)
17 - A18 Onlo-Skelett, Nebelkreischer
18 - A20 Nebelschleimer, Portalstab-Anbeter, Polarisations-Otter, Turmgeist
19 - A22 Klauenbatrein
20 - A23 Gelbbart-Yeti, Geröllschlange, Waldhüpfer
21 - A24 großer Laubbär
22 - A25 Fleckenfarbfisch, wendige Glypra
23 - A26 Grüne Rotorlibelle
24 - A28 Gerftar-Bakterium, Möwen --- Salthos
25 - A30 Vulkandämon
26 - A31 Geröllschlange (Steinrutsch)
27 - A33 Schlammkaktus, Staubkrieger, Wütende Mooswurzel
28 - A34 Abgesandter, Ontolon
29 - A35 Schattensalamander, Wolkenflatterer
30 - A36 Tilua-Pflanze
31 - A37 Schachtelmesserfarn
32 - A40 Nebelgeist Wrozie
33 - A41 Salzfleckensalamander
34 - A43 Riesige Landmuschel > Linya
35 - A46 Hangstelzer ( muss Angriff 46 haben ! )
36 - A47 magische Farbanomalie
37 - A50 Ektofron, Kanalqualle, Rotbandwurm (Stachelhöhle)
38 - A52 Wüsten-Ektofron (Azul), Nebelgeist Nukarie (Alte Mühle)
39 - A63 Wogenreiter (Salthos, südlich)
40 - A65 Frostdämon
41 - A67 Schatten-Ei, Wachsende Efeuranke (Salthos)
42 - A80 lebende Waldwurzel, Geist der Depression
43 - A86 blauer Stachelschuss-Igel, (A90 - Bran-Schleim)
44 - A94 Panzerrochen
45 - A100 Sternenzerstörer,
46 - A111 Brotando-Virus
47 - A127 Schneesturmgeist
48 - A180 glühende Staubechse
49 - A192 Wildwasserkrebs
50 - A271 Grottenschlange
51 - A300 Morschgreifer
52 - A400 Einflügler
53 - A473 Felsenkrabbler (nördlich von Salthos)
54 - A480 Stororaptor
55 - A552 Strativar
56 - A590 Stachelschildkröte
57 - A630 großer Schatten der Dunkelheit
58 - A666 Grünschleimwesen
59 - A710 kraftvoller Sporenträger
60 - A800 Tonar-Reptil
61 - A850 Brutaler Fallensteller
62 - A890 Qualle (see)
53 - A1200 Gey-Sir-Schlucker
64 - A1800 enorme Stachelschildkröte

https://www.freewar.de/support/ttx.cgi?cmd=ticket&key=232321Z1532410771136187083



Börse & Co.



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Wissens-Inspis

Lindir hat das NPC Feuerwolf getötet, was eine besondere Wissens-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch verkürzt sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit jedes Gruppenmitglieds um 4834 Sekunden.
Lindir hat das NPC schmatzende Blattspinne getötet, was eine besondere Wissens-Inspiration für die gesamte Gruppe und ihn selbst bringt. Dadurch verkürzt sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit jedes Gruppenmitglieds um 728 Sekunden.


Zauberlabor

Heimzauber herstellen
1x Mürbegras (10) ?

/ 3 großer Heiltrank herstellen
1x Mürbegras (10), 1x rote Rose (3) ?

/ 6 Zauber der Stille herstellen
1x Sandranke (6), 1x schwarze Rose (6) ?

/ 0 Zauber der Starre herstellen
2x Eisblume (6), 1x Bernsteinfeder (0)

/ 0 Zauber der Vergiftung herstellen
2x Giftwucherknolle (0)

/ 3 Zauber der Versteinerung herstellen
1x Schotterflechte (9), 2x Sandranke (6), 1x wilde Kletternelke (12) ?

/ 0 schwache Lebenserweiterung herstellen
1x Schotterflechte (9), 1x Mara-Knolle (0)

/ 0 Gegenzauber: Starre herstellen
2x weiße Seerose (2), 1x Sonnenfeuerblume (0), 1x Dunkelschattenblume (2)

/ 0 Gegenzauber: Auflösung des Schutzes herstellen
2x trockenes Gestrüpp (9), 2x Nossar-Strauch (5), 3x Fleischblume (2), 4x Fleegras (5)

/ 0 falsche Erfahrung herstellen
30x Blaukornsonnenblume (1), 5x Weißblatt-Strauch (15), 4x Schneeblume (1)

/ 6 strategischer Hinzauber herstellen
2x Largudrübe (12) ?

/ 1 Druckwelle herstellen
1x Wolkenstoff (1), 1x Nebelkaktus (7), 1x Mürbegras (10) ?

/ 0 verzögerter Rückruf herstellen
1x Heimzauber (12), 1x Wegzauber (0), 2x Spiralpflanze (0), Rasse: dunkler Magier

/ 0 schwache Kontrolle der Zeit herstellen
2x Fleischblume (2), 1x Fleegras (5), 2x Dunkelschattenblume (2), 4x Mammut-Kaktus (3)

/ 0 Wolkenstoff herstellen
1x Wolkenblume (0)

/ 0 gigantische Seelenkapsel herstellen
2x Seelenkapsel (37), 2x Sandorchidee (0), 1x trockenes Gestrüpp (9), 1x schwarze Rose (6)

/ 0 Elixier der Bewegung herstellen
28x Glodo-Fisch (24)

/ 0 Zauber der unsichtbaren Explosion herstellen
3x Altstadtnelke (0), 4x blaues Igelherz (1)

/ 0 Sicht der Schutzlosen herstellen
1x Mara-Knolle (0)

/ 0 Lebenserweiterung herstellen
1x Schotterflechte (9), 2x Mara-Knolle (0)

/ 0 Essenz der Atmosphäre herstellen
1x Geysir-Stein (0), 1x Zauberpolle (0), 1x Silberschnee (0), 1x Vulkangestein (1), 1x Goldstaub (0)

/ 0 Zauber der Wettererzeugung herstellen
1x Silberstein-Erz (0), 2x Essenz der Atmosphäre (0), 3x trockenes Gestrüpp (9), 4x wilde Kletternelke (12)

/ 1 Zauber der Archäologie herstellen
1x Tiefenschleimwurzel (1), 1x Phasenkugel (9) ?

/ 2 Phasentrank herstellen
7x Phasenbrei (16) ?

/ 0 Zauber der Diener herstellen
1x Phasensplitter (0), 2x Linya-Orchidee (2), 1x Bernsteinblume (0), 1x Weißblatt-Strauch (15)

/ 0 Zauber der Tänzerinnen herstellen
1x Phasensplitter (0), 2x Spiralpflanze (0), 1x Rotkellerschimmel (0), 5x Phasenkugel (9)

/ 0 Schutzzauber: Leere herstellen
3x Rotkellerschimmel (0), 4x Spindeldornschlinge (2), 3x Nebelschlauchwurz (1), 2x Kroppkraut (0)

/ 0 roter Relokationszauber herstellen
1x roter Herzauber (0), 1x Düsterfrostschimmel (2), Rasse: Mensch / Zauberer

/ 0 hochenergetische Beschwörung herstellen
1x untote Welkblume (0), 2x Phasenkugel (9)

/ 0 großer Phasentrank herstellen
32x Phasenschweiß (4)

/ 0 scharfer Phasentrank herstellen
4x Tonarranke (0), 1x Itolos-Pulver (4), 1x Phasenkugel (9)

/ 0 betörende Paste herstellen
1x Dunkelgrottenmoos (0), 40x Waldbodengoldblume (16), 40x Schneegurke (10)

/ 2 Rückangriff: Schutzvernichtung herstellen
1x Itolos-Felsenwicke (2) ?

/ 2 Rückangriff: Blitzschlag herstellen
2x Dämonenblut (4), 1x Phasenkugel (9) ?

/ 0 großer Trank der Nordpolarisierung herstellen
6x Trank der Nordpolarisierung (2)

/ 0 Zauber der Wetterkontrolle herstellen
6x Unterwelt-Trüffel (2), 3x Stachelwinde (3), 2x Ölfischzahn (0), 2x Nesselfaden (0)

/ 0 starker Gruppenheilzauber herstellen
2x Gruppenheilzauber (0), 1x knusprige Nolulawurzel-Stückchen (18)

/ 0 energetische Sumpfgasbombe herstellen
2x Loktit-Stein (0), 5x Sandflammenstein (2), 20x Flasche Sumpfgas (0)

/ 0 Beschwörungszauber des Weltengeists herstellen
1x Sonnenstrahl-Blume (0), 10x Schattensplitter (1)

/ 0 Trank der Waldpflanzensicht herstellen
1x Pflanzenkugel (1), 1x Korlad-Nuss (0), 3x Glimmerspäne (0)

/ 0 versiegender Phasennektar herstellen
10x Schreckensblume (0), 10x Phasenkugel (9)

/ 0 Phasenwind-Regenerationstrank herstellen
10x Winddistel (0), 10x unbekannte Pflanzensamen (17), 1x Glimmerbrocken (0)


Bad changes in Freewar


Hier will ich versuchen, aufzulisten und zu dokumentieren.

- Der Auftrag "Resistentes Schlachtvieh" gibt nur eine Positionsangabe, ohne Nennung des Ortsnamen an - völlig überflüssig.
- Dailys sind lachhaft - zu wenige Aufträge, ich meine so kleine aufgaben, nach Salzforschung nur noch monotone Aufträge drücken oder jagen... man sollte sich endlich mal tages-, wochen- und monats-events einfallen lassen ...
- Furchtwaffen, allgemein bei allen Waffen wurde einfach schlecht gedacht, bspw. für eine Furchtwaffe braucht man fast genauso viel Stärke bzw. aka wie für die Nebelklinge.
- Salthos: Blutprobe
Für ein Experiment benötigen wir eine spezielle Blutprobe des Wesens gepanzertes Undaron. <ernsthaft?
Salthos:
Bei Salthos-Aufträgen kann es das Problem geben, dass das gesuchte Exemplar zur Forschung nur 1x verfügbar ist, sonst nur unterirdisch, wo nicht jeder hinkommt, sowas werte ich als unbalanced.
|- Beispiel: Wir haben hier ein spezielles Forschungssalz, welches wir an dem Wesen Schattensalamander testen wollen. Finde ein passendes Wesen und bestreue es mit dem Salz. Dies ist ein spezieller Auftrag für die Salzforschung, er zählt nicht für die Auftragskette.<was tun wenn kein respawn erfolgt, wurde das npc zuvor gekillt?
Salthos: Jagdverhalten
Für unser nächstes Experiment musst du das Kampfverhalten von Wesen mit dem exakten Namen Waldhüpfer erforschen.<10 felder kleine Insel - srsly?
Forschungsbereich "Furcht" - Auftrag annehmen - Das Haus der Aufträge teilt dir mit, dass du zu lange für deinen aktuellen Auftrag gebraucht hast. Dein Auftrag ist gescheitert und nicht mehr zu erfüllen. - 15 Minuten ohne Mara-Knolle schläfrige Hornrücken loswerden? zumal man nicht permanent ins Spiel schaut...
- Wir haben hier ein spezielles Forschungssalz der Schuppen-Mutation, welches wir an dem Wesen Feuervogel testen wollen <-ernsthaft?


Steinbruch

Onlium: 16
Tarunium: 19
Natlium: 14
Eisenerz: 7
Mirigardium: 0
Überraschungen: 1

sonstiges Gestein: 166


Stand: 19:44, 14.10.2020


https://www.freewar.de/support/ttx.cgi?cmd=ticket&key=233573Z1066440476591060206

Um den Seetangwald für deinen Clan betretbar zu machen, werden 3 Steingas, 2 Tiefengas, 3 weißes Öl sowie 1 Seidenöl benötigt.


Magische Nebelwolken
Magische Nebelwolken beflügeln so richtig deine Fühler? Na dann lasse uns gemeinsam fliegen... denn das Nebelwesen hat bereits 1169 von 3.000 Nebelprismen gesammelt. <-wer also noch Fliegen kann, könnte sein Pensum mit schwachen Herbis auf der Nebelinsel angehen und so den Zähler pushen, umso eher gibt's Nebelzofen und damit neue Chancen auf Nebelfeuerkugeln! *brought to you by *



Alter

500


Rasse

Serum-Geist
Die Serum-Geister sind böse Wesen. Einst waren sie normale Wesen dieser Welt, die jedoch vom Serum des Todes gekostet haben und nun Sklaven der Dunkelheit sind. Die Serum-Geister stehen mit den Menschen und den Onlos im KRIEG!


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